Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels) no fue lanzado fuera de Japón debido a su dificultad tan elevada y su parecido al anterior juego, el videojuego no saldría de Japón hasta el lanzamiento de Super Mario All-Stars en 1993 para Super Nintendo con gráficos actualizado a 16 bits, mientras que su versión original de 8 bits se lanzó mundialmente en 2007 para la Consola Virtual de Wii, se le agrego el subtítulo The Lost Levels para evitar confusiones con el título de Super Mario Bros. 2 (USA).
Super Mario Bros. 2 (USA) es una adaptación del videojuego Yume Kōjō: Doki Doki Panic de 1987 para el periférico Famicom Disk System, es llamado Super Mario USA en Japón para evitar confusiones con el título de Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels).
Super Mario 3D World incluye una versión alterna del videojuego Mario Bros. de Arcade titulado Luigi Bros. (Con motivo del 30 aniversario de Luigi).
Bowser's Fury fue incluido junto con el port de Super Mario 3D World para Nintendo Switch.
Super Mario Bros. Wonder es el primer juego de la serie en contar con el actor Kevin Afghani como la voz de Mario y Luigi.
Kaettekita Mario Bros. es una re-edición especial del juego Mario Bros. de Arcade exclusiva de Japón.
All Night Nippon: Super Mario Bros. es una edición especial y modificada de Super Mario Bros. en colaboración con el programa de radio All Night Nippon y Fuji TV, añadiendo varios elementos del programa de radio y el estilo visual y niveles secretos de Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels), solo fue posible conseguirlo mediante concursos del programa de radio.
Mario Bros. Classic es una edición de Mario Bros. de Arcade que incluía a las cinemáticas incluidas en el juego original, fue exclusivo de Europa.
Super Mario All-Stars es una recopilación y también remake de los videojuegos de Super Mario de NES, incluyeSuper Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels), Super Mario Bros. 2 (USA) y Super Mario Bros. 3 con algunas mejoras incluidas así como un cambio sustancial a las físicas de los juegos, y por primera vez, la posibilidad de guardar la partida de cada juego.
La serie Donkey Kong Land son conversiones a Game Boy de la trilogía de Donkey Kong Country de Super Nintendo.
Super Mario Bros. Deluxe es una versión mejorada de Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels) (Como desbloqueable) y con la posibilidad de guardar datos.
Super Mario Bros. (25th Anniversary Edition)es el mismo videojuego de NES, la única diferencia es que los bloques de ? han sido cambiados por el número 25, fue exclusivo de Japón en el set de Wii versión roja edición Super Mario Bros. 25th Anniversary.
Donkey Kong: Original Edition fue lanzado exclusivamente en algunos sets de la consola Wii como juego pre-instalado exclusivamente en Europa, es una versión mejorada del port de NES que es una recreación completa de su versión de Arcade sin los recortes del port de NES.
Los títulos Arcade Archives son colaboraciones entre Nintendo y Hamster Corporation para agregar las versiones originales de Arcades de los videojuegos de la franquicia Mario de la década de 1980 a Nintendo Switch.
Super Mario Bros. 35 fue una versión alterna de Super Mario Bros. donde 35 jugadores a través del juego en Línea podían competir en los niveles del juego clásico, ganaba el último en quedar en pie, sus servidores cerraron el 31 de marzo de 2021.
La edición de Game & Watch incluye: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels), un reloj digital con los personajes y objetos de Super Mario Bros. y una variante del clásico juego de Game & Watch: Ball con la cara de Mario.
Un port en Alta Definición de Luigi's Mansion 2 de Nintendo 3DS está actualmente en desarrollo para Nintendo Switch, está programado su lanzamiento para el 27 de junio de 2024.
La serie Super Mario Advance son remakes de Super Mario Bros. 2, Super Mario World, Yoshi's Island y Super Mario Bros. 3 (Entregas 1, 2, 3 y 4 respectivamente), están basados en sus versiones de Super Mario All-Stars (A excepción de Yoshi's Island), mientras que los 4 videojuegos incluyen un remake de Mario Bros. de Arcade.
Super Mario All-Stars + Super Mario Worldfue un recopilatorio que incluíaSuper Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels), Super Mario Bros. 2 (USA), Super Mario Bros. 3 y una versión actualizada de Super Mario World con algunos cambios ligeros, fue lanzado solo para América y Europa por tiempo limitado en un paquete con una Super Nintendo.
Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Editiones el mismo juego lanzado en 1993 para Super Nintendo sin ningún cambio a excepción de la posibilidad de usar el Wii Remote, el WiiClassic Controller o el control de GameCube, además de eso, se incluyó un libro y un disco CD con la música de los distintos juegos de Super Mario llamado Super Mario History: 1985 - 2010 por tiempo limitado.
Super Mario 3D All-Stars incluye los juegos Super Mario 64 de Nintendo 64, Super Mario Sunshine de Nintendo GameCube y Super Mario Galaxy de Wii, con algunas mejoras visuales a Alta Definición respecto a sus versiones originales, a demás de la inclusión de un apartado para escuchar las bandas sonoras remasterizadas de los 3 videojuegos incluídos, fue lanzado por tiempo limitado hasta el 31 de marzo de 2021.
Mario Party - The Top 100 es una colección de varios minijuegos vistos en las entregas anteriores de Mario Party (Solo de las entregas de consolas de sobremesa) adaptados para el Nintendo 3DS.
Mario Party Superstars es una colección de varios minijuegos vistos en las entregas anteriores de Mario Party (Solo de las entregas de consolas de sobremesa) adaptados para el Nintendo Switch, además de tableros y mecánicas de las entregas de Nintendo 64.
Mario Kart 8 Deluxe es un port para Nintendo Switch de Mario Kart 8 de Wii U, agregando gratis el contenido DLC de su versión original y algunos agregados como varias pistas nuevas y otros personajes desbloqueables (Por medio de DLC).
Mario Power Tennis (New Play Control!) de Wii es port de Mario Power Tennis de Nintendo GameCube, cuya novedad era el uso del control de movimiento, perteneció a la serie de New Play Control!.
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games y Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games tuvieron versiones para celulares, sin embargo, solo incluyeron personajes de Sonic debido a problemas de licencia con los personajes de Nintendo.
Los personajes de Mario incluidos en los juegos de EA (Mario, Luigi y la Princesa Peach) solo estuvieron disponibles en la versión de Nintendo GameCube.
Super Mario World: Mario to Yoshi no Bōken Land es un cortometraje de anime interactivo lanzado en el sistema Terebikko solo en Japón.
Mario's Game Gallery fue el primer videojuego en incluir la voz de Mario interpretada por el actor Charles Martinet, quien ya le había dado voz anteriormente en presentaciones de Nintendo desde 1991, y también en una máquina de Pinball con temática de Super Mario World en 1992.
Super Mario Bros. Special fue un intento de conversión del videojuego de Super Mario Bros. de NES para las computadoras NEC-PC8801.
Wario Blast: Featuring Bomberman! es un intento de crossover de la franquicia Bomberman con el personaje de Wario.
Mario no Photopi era una especia de software para la edición de fotografías en el Nintendo 64 con algunos cartuchos especiales.
Mario Artistfue una pequeña serie exclusiva del periférico64DD, la serie estaba conformada por: Mario Artist: Paint Studio, Mario Artist: Talent Studio, Mario Artist: Communication Kit y Mario Artist: Polygon Studio, debido al fracaso del periférico 64DD, otros 4 juegos de la serie fueron cancelados.
La trilogía de Donkey Konga consistió en juegos de ritmo de varias canciones, además de usar el periférico de los DK Bongos. Debido a las bajas ventas de las 2 primeras entregas, Donkey Konga 3 no salió de Japón.
DK King of Swing y Donkey Kong: Jungle Climber estaban basados en el videojuego de Clu Clu Land.
Dance Dance Revolution: Mario Mix se trataba de una adaptación de la clásica serie de videojuego de ArcadeDance Dance Revolution, solo que se agregaron a los personajes, elementos y remixes de varios temas musicales de los videojuegos de Mario.
Itadaki Street DS se trata de la séptima entrega de la serie de Itadaki Street (Serie spin-off de Dragon Quest), pero en esta entrega se contó con la participación de los personajes de Super Mario como personajes invitados.
Diddy Kong Racing DS es un remake del videojuego Diddy Kong Racing de Nintendo 64.
Donkey Kong: Jungle Beat (New Play Control!) de Wii es port de Donkey Kong: Jungle Beat de Nintendo GameCube, cuya novedad era el uso del control de movimiento emulando el uso de los DK Bongos, perteneció a la serie de New Play Control!.
Fortune Street se trata de un crossover de la serie Dragon Quest con Super Mario basado en la serie de Itadaki Street.
NES Remix y NES Remix 2 son juegos que se centran en alteraciones de varios videojuegos de NES como desafíos, mientras que NES Remix 2 incluyó una versión alterna de Super Mario Bros. llamado Super Luigi Bros. (Con motivo del 30 aniversario de Luigi).
NES Remix Pack se trata de un paquete que incluye tanto NES Remix y NES Remix 2.
Ultimate NES Remix es un port de NES Remix de Wii U para Nintendo 3DS con varios añadidos extras como nuevos desafíos y una versión alterna de Super Mario Bros. llamado Speed Mario Bros.
Puzzle & Dragons Z + Super Mario Bros. Edition se trata de un crossover de la serie Puzzle & Dragons y Super Mario, en un gameplay que combina los puzzles y el RPG.
Super Mario RPG 2 sería una secuela de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars de Super Nintendo, se canceló para evitar demandas de Squaresoft por el título y elementos que estarían presentes, sin embargo, los conceptos se reutilizaron para la creación de Paper Mario.
Donkey Kong Plus sirvió de inspiración para la creación deMario vs. Donkey Kong, más sin embargo, era un editor de niveles y no el prototipo del juego.
Super Mario 128 no debe confundirse con Super Mario Sunshine o Super Mario Galaxy, pues la idea se convirtió en el videojuego Pikmin de Nintendo GameCube según entrevistas a Shigeru Miyamoto.
Virtual Boy's Mario Land no era un prototipo de Virtual Boy Wario Land, si no que sería una continuación de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins de Game Boy.
Donkey Kong Racing era una secuela planeada deDiddy Kong Racing deNintendo 64, se cancelo por la compra deRare porMicrosoft.
Donkey Kong Coconut Crackers era un videojuego de puzzles que tuvo que ser cancelado por la compra de Rare por Microsoft. Años después, el videojuego se convirtió en It's mr Pants para Game Boy Advance en 2004.
Diddy Kong Pilot era un videojuego de carreras que estaría basado en Diddy Kong Racing, fue cancelado por la compra de Rare por Microsoft. Años después, el videojuego se convirtió en Banjo-Pilot para Game Boy Advance en 2005.
Mario Paint 64 no formaría parte de la serie Mario Artist, pues este juego estaba planeado para ser la secuela de Mario Paint de Super NES.
Mario Kart XXL era un prototipo del videojuego Crazy Frog Racing para Game Boy Advance con los elementos de los videojuegos de Mario.
Mario Castle era un prototipo planeado para el prototipo de Game Boy Advance conocido como Project Atlantis en 1998.