Bo Ruberg
Bo Ruberg | ||
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Información personal | ||
Nacionalidad | Estadounidense | |
Educación | ||
Educado en | ||
Información profesional | ||
Ocupación | Profesor universitario y periodista | |
Área | Ludología, medio digital, videojuego, estudios de género, género, identidad sexual, sexualidad y periodismo de opinión | |
Empleador | Universidad de California en Irvine | |
Sitio web | ourglasslake.com | |
Bo Ruberg (nacido en 1985) es un académico estadounidense en estudios de juegos y profesor asociado en la Universidad de California, Irvine, en la Klein College of Media and Communication.[1] Son conocidos por su trabajo sobre teoría queer y videojuegos. Son los autores de Video Games Have Always Been Queer, The Queer Games Avant-Garde y Sex Dolls at Sea: Imagined Histories of Sexual Technologies, así como el editor de Queer Game Studies . De 2023 a 2027, es coeditor jefe, junto con Liz Elcessor, de la Revista de Estudios de Cine y Medios . También es uno de los cofundadores de la Conferencia Queerness in Games.
Educación[editar]
Ruberg recibió su doctorado. en Literatura Comparada de la Universidad de California en Berkeley tras un estudio en profundidad sobre la comunidad queer en los videojuegos.
Investigación[editar]
El trabajo académico de Ruberg se centra en estudios de juegos queer, un subcampo de estudios de juegos que se ocupa de la representación LGBTQ y la teoría queer entre los diversos jugadores del medio.[2]
Su segundo libro, The Queer Games Avant-Garde ( Duke University Press, 2020), ganó el premio Israel Fishman Non-Fiction Award 2021, un premio Stonewall Book Award, de la American Library Association .[3] Su tercer libro, Sex Dolls at Sea: Imagined Histories of Sexual Technologies ( MIT Press, 2022), ganó el premio Anne Friedberg Innovative Scholarship Award 2023 de la Sociedad de Cine y Estudios de Medios.[4]
Ruberg coeditó, con Adrienne Shaw, Queer Game Studies ( University of Minnesota Press, 2017), una antología de ensayos de académicos, periodistas y diseñadores de juegos sobre la representación y la teoría queer en los videojuegos. La colección fue revisada favorablemente por LA Review of Books y Lambda Literary .[5][6]
Otros trabajos[editar]
Ruberg es cofundador de la Conferencia Queerness in Games, "un evento orientado a la comunidad y reconocido internacionalmente dedicado a explorar la intersección de cuestiones y juegos LGBTQ " que se llevó a cabo de 2013 a 2020, siendo su cancelación por falta de asistencia al evento tras varios años en declive.[7] De 2005 a 2009, fue periodista de tecnología y escribió para publicaciones como The Village Voice, Wired, The Economist y Forbes .[8]
Premios y honores[editar]
- Premio Israel Fishman de no ficción 2021, premio Stonewall Book
Publicaciones seleccionadas[editar]
- Ruberg, B. (2022). Muñecas sexuales en el mar: historias imaginadas de tecnologías sexuales . Cambridge, MA: MIT Press.
- Ruberg, B. (2020). La vanguardia de los juegos queer . Durham, Carolina del Norte: Duke University Press.
- Ruberg, B. (2019). "Los videojuegos siempre han sido queer" . Nueva York, Nueva York: NYU Press.
- Brewer, Joanna, Bo Ruberg, Amanda Cullen y Christopher Persaud (eds, 2023). La vida real en tiempo real: cultura de transmisión en vivo . Cambridge, MA: MIT Press.
- Ruberg, B. y Adrienne Shaw (eds, 2017). Estudios de juegos queer . Minneapolis, MN: Prensa de la Universidad de Minnesota.
Referencias[editar]
- ↑ «Bo Ruberg». UC Irvine - Faculty Profile System (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023.
- ↑ Harper, Todd; Taylor, Nicholas; Adams, Meghan Blythe (2018), «Queer Game Studies: Young But Not New», en Harper, Todd; Adams, Meghan Blythe; Taylor, eds., Queerness in Play (en inglés) (Cham: Springer International Publishing): 1-13, ISBN 978-3-319-90541-9, doi:10.1007/978-3-319-90542-6_1, consultado el 17 de junio de 2023.
- ↑ admin (9 de septiembre de 2009). «Stonewall Book Awards List». Round Tables (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023.
- ↑ «Congratulations to Professor Bo Ruberg for Winning the Anne Friedberg Innovative Scholarship Award». www.humanities.uci.edu (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023.
- ↑ Degnan, Marcus Tran (3 de agosto de 2017). «Gaming Gone Queer». Los Angeles Review of Books. Consultado el 21 de febrero de 2019.
- ↑ Tunney, Alex (15 de junio de 2017). «'Queer Game Studies' Edited by Bonnie Ruberg and Adrienne Shaw». Lambda Literary. Consultado el 21 de febrero de 2019.
- ↑ «What is QGCon? |» (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de junio de 2023.
- ↑ Ruberg, Bo (November 2021). «Bo Ruberg, Ph.D., CV». Consultado el 17 de junio de 2023.